Самоучитель по введению в экспертные системы


Самоучитель по введению в экспертные системы

Как и большинство сообщений об ошибках, это помогает не больше, чем предсказания судьбы по состоянию Марса. Вы применяете крайнюю меру — удаляете целый каталог и переинсталлируете программу, но результат от этого не меняется. Вы начинаете менять настройки в разных файлах инициализации, но это тоже не помогает.
Наконец, устав от безнадежных попыток, вы набираете номер сервисной службы поддержки пользователей. И только после этого фортуна поворачивается к вам лицом — на помощь приходит человек, который знает, о чем говорит. Он советует вам выбросить с полдюжины устаревших DLL-модулей в системном каталоге и вновь переустановить программу. Последовав его совету, вы.уже через десяток минут можете нормально работать, и подскочившее недавно кровяное давление вновь возвращается к норме.

Введение
Что такое экспертная система?
Обзор исследований в области искусственного интеллекта
Символические вычисления
Системы, основанные на знаниях
Ассоциативные сети и системы фреймов
Объектно-ориентированное программирование
Логическое программирование
Представление неопределенности знаний и данных
Приобретение знаний
Эвристическая классификация (II)
Эвристическая классификация (I)
Иерархическое построение и проверка гипотез
Решение проблем конструирования (I)
Решение проблем конструирования (II)
Системы с доской объявлений
Системы отслеживания истинности предположений
Формирование знаний на основе машинного обучения
Сети доверия
Рассуждения, основанные на прецедентах
Гибридные системы
Загадки искусственного интеллекта
Инструментальные средства разработки экспертных систем
Средства формирования пояснений
Литература
Программирование на языке CLIPS

Управление проектами

Современные процессы разработки программного обеспечения, такие как Rational Unified Process (RUP), Extreme Programming (XP) и Scrum, являются эволюционными по своей природе, и многие из них – быстрые (agile). При применении эволюционного подхода вы работаете одновременно в итерационной и инкрементальном режимах; быстрый подход сочетает эволюционность с высоким уровнем сотрудничества. Работая в итерационном режиме, вы в каждый момент времени немного моделируете, немного тестируете, немного кодируете и немного развертываете, потом еще немного, и еще немного, и т.д. При использовании инкрементального подхода вы организуете свою систему в виде последовательности выпусков, а не одного большого выпуска. Когда группа разработчиков прибегает к коллаборативному подходу, ее участники активно стараются найти способы эффективной совместной работы; следует даже добиваться того, чтобы инициаторы проекта (заказчики системы) являлись активными членами группы.

Быстрые методы для объектных баз данных
Антипаттерны руководства командами разработки ПО
Победа любой ценой
Как добиться успеха в безнадежных проектах
В круге разработки
Требования к проекту. Классификация — первый шаг к пониманию
Проектирования больше нет?
Пересекая границы: специфика разработки ПО распределенной командой
Проблемы анализа экономики производства программных продуктов
Реализация стандарта ГОСТ Р ИСО/МЭК
Современные инструменты проектного менеджмента
Четвертое измерение или Как обмануть Железный Треугольник
Понятие «реинжиниринга ИС», его содержание и место в ЖЦ ИС
Designing for FAILURE - ключ к успеху?
Системные характеристики КМП
Компоненты и объем методологии
Исполнение моделей при помощи виртуальной машины
MSF – философия создания IT-решений или голые амбиции лидера
Внедрение систем управления. Что вначале - процессы или ПО?
О чем и зачем
Семантическая реконсиляция прикладных данных на основе моделей
Рефакторинг архитектуры программного обеспечения: выделение слоев
Диалог с оппонентом
Использование ролей в сценариях взаимодействия
Основные вопросы отбора и формирования руководителей проектов
Обзор методологии SCRUM
Своими силами: управление процессом разработки ПО небольшой командой специалистов
Структурное руководство проектом. Серебряная пуля?
Анализ и трансформации исполняемых UML моделей
Трансформация UML-моделей и ее применение в технологии MDA
Теория для победителя
Экстремальное программирование и быстрая разработка ПО
Программист или интерэкшн-дизайнер?
Статьи

*